Cómo crear economías de juego centradas en el jugador

Los recursos en tu juego no deberían ser una idea de último momento. Una economía de juego bien planificada hará que tus jugadores regresen por más.

Cómo crear economías de juego centradas en el jugador
Cómo crear economías de juego centradas en el jugador

Los recursos en tu juego no deberían ser una idea de último momento. Una economía de juego bien planificada hará que tus jugadores regresen por más. 

Unity acaba de publicar una serie de guías que exploran los conceptos que necesitas saber para crear una economía saludable para tu juego. En tres entregas, aprenderá cómo las economías en el juego impulsan la participación de los jugadores, los pasos para establecer una base sólida y cómo puede adaptar su economía a los diferentes comportamientos de los jugadores. 

A continuación se muestra un desglose de lo que aprenderá de cada una de las guías, por ejemplo, cómo administrar los recursos del juego y desarrollar su economía en torno a sus jugadores. Si desea sumergirse directamente en las guías, consulte la primera aquí.

Comprender tu economía en el juego

Al igual que las economías del mundo real, las economías de los videojuegos se basan en la compra, el comercio y la venta de bienes. Algunas monedas virtuales se pueden adquirir con dinero del mundo real y otras se pueden obtener a través de acciones en el juego. Independientemente de cómo se adquieran, las monedas virtuales tendrán un gran impacto en la forma en que las personas juegan su juego.

En esta guía, aprenderá sobre:

  1. Qué es una economía en el juego
  2. Cómo funcionan las economías en los juegos
  3. Determinar los recursos para tu juego
  4. Comprender las fuentes y los sumideros
  5. Equilibrio de fuentes y sumideros
  6. Buenas prácticas para construir tu economía

Conozca más estrategias para planificar su economía en el juego en nuestra guía, ¿Qué es una economía en el juego ?

Fundamentos de tu economía en el juego
Iconos de moneda comunes: relámpagos, monedas, gemas

Los componentes básicos de su economía en el juego son los recursos que pueden obtener los jugadores. La mayoría de los juegos tienen al menos dos tipos de recursos: los que indican el progreso del jugador y los que hacen posible todas las transacciones en el juego, como la moneda. Sin embargo, a menudo hay mucho más en la historia que eso. Los juegos cuentan con un conjunto muy diverso de monedas según su complejidad, que van desde energía, vidas, moneda blanda y moneda fuerte.

Nuestra segunda guía de economía en el juego te enseñará sobre:

  1. Comprender los recursos
  2. Energía y vida
  3. Moneda blanda frente a moneda fuerte
  4. Recursos y progresión del juego
  5. Mapeo de sus fuentes y sumideros

Si está interesado en obtener más consejos para administrar la moneda y los recursos en su juego, consulte Construir una economía en el juego .

Diseñando alrededor de los jugadores
Iconos de la economía del jugador

Tener un conocimiento firme de los recursos, monedas, fuentes y sumideros en su juego es un gran comienzo para construir una economía saludable, pero comprender qué comportamientos existen dentro de su base de jugadores le permitirá adaptar sus opciones de diseño de progresión y recompensa. 

En esta guía, profundizaremos en cómo puede diseñar su economía en torno a diferentes tipos de jugadores a través de los siguientes temas:

  1. Pagador vs. no pagador
  2. Diferentes niveles de compromiso
  3. Motivaciones de los jugadores
  4. Planificación de su viaje como jugador
  5. Usar pruebas A/B para mejorar tu economía en el juego

Conoce nuestras sugerencias para cada tipo de jugador y las variables que debes probar en Diseñar una economía equilibrada en el juego .

Al desarrollar una sólida comprensión de las fuentes y los sumideros, la gestión de divisas y recursos, así como los diversos tipos de jugadores de su juego, estará completamente equipado para crear una economía saludable en el juego que pueda impulsar la participación de los jugadores. 

Comience a aprender hoy en el primero de nuestra serie de introducción a la economía: ¿Qué es una economía en el juego? o salte a Construir una economía en el juego y Diseñar una economía equilibrada en el juego .

Si desea comenzar a construir su propia economía de juegos, Economy de Unity Gaming Services tiene todo lo que necesita para diseñarla y administrarla. Si cree que está listo para las pruebas A/B, Remote Config le permite ejecutar diferentes pruebas dirigidas a segmentos de jugadores específicos sin cambios de código ni actualizaciones de aplicaciones.