Arcturus presenta herramientas de video volumétricas en SIGGRAPH 2022
El nuevo complemento patentado 'HoloEdit' trae herramientas avanzadas de reproducción de video a Unreal Engine 5; Actualización de HoloSuite establecida para el cuarto trimestre de 2022.
La empresa de tecnología de video volumétrico Arcturus inauguró SIGGRAPH 2022 al anunciar nuevas herramientas avanzadas de reproducción de video para Unreal Engine 5 (UE5), que afectarán a una variedad de industrias, desde la producción virtual y los videojuegos hasta la arquitectura, la ingeniería y la construcción (AEC).
Cualquier persona u objeto registrado en una etapa de captura volumétrica produce un archivo tridimensional que se puede ver desde cualquier ángulo; sin embargo, el tamaño y la complejidad de esos archivos han hecho que sean difíciles de administrar y reproducir dentro de un motor de juego. Las nuevas herramientas del complemento "HoloEdit" para HoloSuite superan estas limitaciones de archivos. Los creadores pueden tomar grabaciones en 3D de personas reales, crear esqueletos de marionetas y luego insertar los personajes virtuales, con una gama completa de movimientos, en un entorno UE5 para verlos, agregar profundidad y realismo a cualquier escena. El complemento llegará en el cuarto trimestre de 2022 como parte de una actualización de HoloSuite.
“El video volumétrico es la siguiente etapa en la evolución del video, y al combinarlo con Unreal Engine 5, los creadores de contenido tendrán nuevas opciones disponibles que simplemente no eran posibles antes”, dijo el CEO de Arcturus, Kamal Mistry. “El video volumétrico puede poblar entornos con artistas reales y llevar las producciones virtuales al siguiente nivel. Al agregar el poder de UE5, el cielo es el límite”.
En SIGGRAPH, la tecnología de Arcturus se demostrará en dos stands, destacando el potencial del video volumétrico en la producción virtual. En el stand de Dell (n.° 527), el potencial de creación de personajes de Arcturus se exhibe con una mirada a la última tecnología holográfica. En el stand de HP (#1011), los asistentes pueden probar un auricular HP Reverb VR y explorar un entorno virtual, completo con actuaciones humanas grabadas con captura volumétrica, luego editadas y comprimidas usando las herramientas HoloEdit de Arcturus.