UN ARTISTA TÉCNICO DE ALQUILER: CÓMO IDENTIFICAR A UN PROFESIONAL
Muchas industrias requieren una visualización compleja y un contenido artístico único para el trabajo. Sin embargo, a pesar del tipo de proyecto en el que está trabajando, no puede ir muy lejos sin un artista técnico competente. Pero, ¿cómo reconoces a un profesional verdaderamente calificado entre los cientos de currículos que te envían? ¡Es una buena pregunta!

Muchas industrias requieren una visualización compleja y un contenido artístico único para el trabajo. Sin embargo, a pesar del tipo de proyecto en el que está trabajando, no puede ir muy lejos sin un artista técnico competente. Pero, ¿cómo reconoces a un profesional verdaderamente calificado entre los cientos de currículos que te envían? ¡Es una buena pregunta!
Revelaremos el primer secreto para encontrar el artista 3D de sus sueños de inmediato: hay una forma más confiable que publicar una vacante en Internet, que es la subcontratación de arte técnico. Las empresas de confianza contratan a los mejores profesionales, y algunas de ellas dedican a sus empleados a otros proyectos.
A partir de este artículo, aprenderá más sobre las características de este puesto de trabajo, los tipos de especialistas, las habilidades requeridas y dónde exactamente puede contratar artistas técnicos que harán que su proyecto sea impecable.
¿QUÉ ES UN ARTISTA TÉCNICO?
Un artista técnico (TA) es un especialista con una profunda experiencia técnica y habilidades que trabajan en proyectos artísticos complejos. Si bien pueden realizar tareas relacionadas con el desarrollo, la codificación y la aplicación de conocimientos matemáticos, también optimizan el trabajo de los artistas. Además, los artistas técnicos son parte integral del desarrollo de videojuegos y, a veces, de proyectos de fabricación, construcción e ingeniería.
¿Qué hace un artista técnico?
El rol de un artista técnico implica tareas específicas entre un artista y un desarrollador, como crear planos, canalizaciones, bocetos técnicos, VFX (efectos visuales), manipular personajes, trabajar con motores de juegos y más.
Dado que un artista técnico debe estar bien familiarizado con los aspectos técnicos de la creación de arte desde el principio hasta el lanzamiento, el especialista ayuda a sus colegas a encontrar soluciones integrales a sus desafíos y las formas más efectivas de lograr un objetivo de creación de arte en particular.
La diferencia entre dibujo artístico y técnico.
Hablando de dibujo artístico versus dibujo técnico, el artístico está determinado por la capacidad de un artista para interpretar una imagen de manera subjetiva, y solo su imaginación lo limita. Por lo general, intentan transmitir la emoción o la naturaleza de algo sin centrarse en las características realistas.
Por otro lado, el dibujo técnico representa la esencia de los objetos en base a sus propiedades fundamentales y las leyes de la física. Dichos dibujos también se denominan ingeniería porque representan partes mecánicas y tienen proporciones matemáticamente precisas.
¿Buscas un artista técnico para tu nuevo proyecto? ¡Comencemos con una discusión!
HABILIDADES TÉCNICAS DE ARTISTA REQUERIDAS PARA PROYECTOS SEVEROS
Dado que los artistas técnicos realizan tareas relacionadas con varios trabajos, generalmente trabajan en un equipo formado por un artista principal, un director creativo y un desarrollador. Esto significa que los requisitos de los artistas técnicos son una combinación de múltiples habilidades blandas y duras que deberían cubrir la colaboración necesaria para trabajar con cada uno de los especialistas mencionados.
Habilidades blandas
- Alta atención al detalle;
- Fuertes habilidades analíticas y de resolución de problemas;
- La capacidad de trabajar de forma independiente y en un equipo de diferentes especialistas;
- mentalidad creativa;
- Comunicación y apertura;
- Priorización y multitarea;
- Iniciativa para la búsqueda y solución de problemas;
- Adaptabilidad a diferentes tipos de proyectos.
habilidades duras
- Comprender el flujo de trabajo de creación de arte hasta el más mínimo detalle;
- Alto nivel de habilidades artísticas (dibujo, pintura, escultura, etc.);
- Habilidades de animación 2D/3D, incluyendo rigging y skinning;
- Definir las mejores formas, herramientas y software para lograr los objetivos del proyecto de arte;
- Dominio de trabajo con CGI, modelado, animación, software VFX (3Ds Max, Maya, Adobe AfterEffects, Unreal Engine, etc.);
- Ingeniería de programas con el uso de scripting dinámico y lenguajes de programación (MaxScript, Mel, JavaScript, Python, C++, C#).
También puede obtener más información sobre las 7 reglas de oro para elegir una empresa subcontratada de arte y modelado 3D.
DIFERENTES TIPOS DE ARTISTAS TÉCNICOS.
Mirando la lista de habilidades y destrezas de un artista técnico, uno podría pensar que los TA son expertos en todos los oficios, pero esto no es del todo correcto.
Del mismo modo, mucha gente piensa en los psicólogos como especialistas que conocen bien todas las áreas de la psicología, desde la psicoterapia estándar hasta el trabajo con niños con necesidades especiales. De hecho, los artistas técnicos, al igual que los terapeutas, tienen diferentes especializaciones. Tienen una experiencia profunda en solo uno o dos campos, mientras que otros conocimientos son la base.
Por lo tanto, hemos preparado una descripción detallada de los diferentes tipos de artistas técnicos para que pueda elegir un especialista con un enfoque limitado que sea ideal para su proyecto.
Experiencia en software profesional.
Un artista técnico de videojuegos es uno de los puestos más comunes en esta profesión, que requiere conocimientos y experiencia laboral con dos motores de juego principales: Unreal Engine y Unity. Sin embargo, los artistas técnicos usan este y otro software para proyectos de ingeniería, construcción, fabricación, etc. Por lo tanto, le invitamos a explorar qué software es más utilizado por diferentes tipos de artistas.
Artista técnico de Unreal Engine
Unreal Engine (UE) es desarrollado y mantenido por el estudio EpicGames, por lo que está hecho como un software de desarrollo de juegos con múltiples herramientas necesarias para la creación de juegos.
Sin embargo, en el caso de un artista técnico, Unreal Engine se usa para modelado, animación, creación de VFX y similares de primer nivel para varios proyectos. Puede ser un prototipo de construcción o ingeniería, así como una creación artística compleja para soluciones XR.
Artista técnico de Unity
Unity es un motor de juego similar a Unreal Engine con algunas diferencias, por lo que es más una cuestión de que las empresas elijan cierto software que sea más adecuado para sus necesidades.
Por ejemplo, se prefiere Unity cuando la tarea principal de un artista técnico es crear y optimizar modelos 3D para un proyecto, ya que el software tiene una base de activos listos para usar más amplia que en UE. Además, Unity permite una mejor creación de secuencias de comandos, que es una tarea común para un artista técnico, y tienen una guía útil para artistas técnicos .
Otro software para arte técnico
Los especialistas están trabajando en proyectos alejados del desarrollo de juegos, por lo general necesitan más la creación de planos, dibujos de ingeniería y bocetos.
Es entonces cuando la experiencia principal de un artista técnico radica en software como Autodesk Technical Drawing, Autodesk Product Design Suite o cualquier software/aplicación CAD (diseño asistido por computadora) creado para cálculos y diseños automatizados.
Experiencia en un tipo específico de arte.
Al trabajar en un proyecto, es posible que desee centrarse en un tipo de arte, eligiendo entre 2D y 3D para mantener el proceso en orden. Entonces, cuando decida qué artista técnico satisfaría las necesidades de su proyecto, puede consultar la tabla a continuación que define un tipo específico de artista técnico por el tipo de arte en el que se especializa.
artista técnico 2D
Las habilidades de creación de arte en 2D son muy valiosas para los artistas técnicos, ya que hay muchos proyectos que requieren una amplia experiencia en el diseño de gráficos planos, bocetos técnicos/de ingeniería, planos y similares.
Además, los juegos 2D no son inferiores en popularidad a los 3D, incluso en la era del arte hiperrealista y los modelos de gran cantidad de polígonos. Por lo tanto, los artistas técnicos especializados en arte 2D serán especialmente útiles para las empresas de desarrollo de juegos 2D.
artista técnico 3D
Si necesita realismo en su proyecto, un artista técnico en 3D será muy útil. Los juegos 3D, los prototipos detallados, la animación compleja y los impresionantes efectos visuales son la especialización de un artista técnico que trabaja con arte tridimensional.
Lo principal que debe tener en cuenta antes de contratar a un modelador 3D es un alto nivel de habilidades de desarrollo, así como trabajar con software y herramientas avanzados necesarios para la creación de arte 3D.
Especializaciones en arte tecnológico
Cuando un artista técnico llega a tu equipo, generalmente se espera que sea experto en tareas específicas, por lo que es mejor elegir un especialista de acuerdo con su futuro trabajo.
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Artista técnica de modelado. El modelado es una de las tareas más típicas de los artistas técnicos en cualquier proyecto 3D que implique texturizado, renderizado y otras habilidades relacionadas. La regla principal para estos especialistas es entregar realismo y un alto nivel de detalle. Eventualmente, puede contratar a un artista de enfoque limitado para el tipo de modelos que necesita.
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Artista técnico de creación/prototipado de activos. A los especialistas centrados en la creación de material digital les está yendo muy bien en la visualización de productos en 3D para proyectos de comercio electrónico, así como en el desarrollo y creación de prototipos de activos de juegos en 2D/3D para las industrias de ingeniería, fabricación y construcción.
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Artista técnico ambiental. Este especialista suele trabajar en la creación de entornos de juego construyendo edificios y escenarios fotorrealistas. Además, los artistas técnicos pueden diseñar entornos para proyectos de construcción e inmobiliarios (exterior/interior), creando planos en 2D o presentaciones en 3D.
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Artista técnico de personajes. Los artistas con esta especialización suelen modelar personajes 3D para juegos hiperrealistas y soluciones corporativas (por ejemplo, un instructor en formación de RV ) e incluso crean avatares para el metaverso. Los TA de personajes son expertos en modelado, esculpido, texturizado, rigging, skinning y otros procesos complejos.
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Artista técnico de animación. Al dar vida a personajes o escenas, los artistas técnicos lo hacen de una manera que parece muy natural. Al animar personajes, los artistas utilizan técnicas de manipulación y desollado basadas en cálculos y principios anatómicos reales. Además, los TA se ocupan de las experiencias AR/VR para que sean perfectas.
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Artista técnico de VFX. No puede ir muy lejos sin un artista técnico (o director) que trabaje con efectos visuales (VFX) en la producción de películas y juegos. Estos artistas se especializan en crear y agregar fondos requeridos en escenas de películas, diseñar explosiones, efectos mágicos y otras cosas geniales que la gente adora.
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Artista técnico de interfaz de usuario. Al desarrollar interfaces para juegos o soluciones inmersivas, los artistas técnicos de UI (interfaz de usuario) resuelven problemas técnicos para que la experiencia de UI sea más fácil de usar. Además, estos especialistas integran activos en interfaces como pantallas de juegos de la forma más óptima.
Niveles de antigüedad
Dependiendo de la experiencia y el nivel de habilidades de un especialista, el puesto de artista técnico se divide por el nivel de antigüedad. Hay puestos típicos a continuación que son comunes para cualquier profesión.
- Artista técnico junior. Trabajando en el puesto de artista técnico durante 1 o 2 años, estos especialistas se consideran principiantes que no tienen suficiente experiencia para realizar proyectos complejos, pero son perfectos para cubrir tareas estándar.
- Artista técnico medio. Al ganar de 2 a 5 años de experiencia, los artistas técnicos obtienen el nivel medio de antigüedad. Significa que pueden realizar desde tareas estándar hasta tareas más complejas por sí mismos, pero se refieren a los asistentes técnicos superiores para la resolución de problemas no triviales.
- Artista técnico superior. De hecho, el rango de especialista senior se puede obtener a partir de 3 años de trabajo como artista técnico si un TA trabaja duro. Por lo tanto, los artistas técnicos sénior crean y optimizan canales de creación de arte para su equipo, así como también desarrollan soluciones para problemas técnicos.
- Artista técnico principal. Básicamente, los artistas técnicos principales tienen las mismas funciones que un artista senior, excepto que deben controlar el nivel de desempeño de cada miembro del equipo. Además, son responsables del desempeño general del proyecto, reportando y comunicándose directamente con los gerentes y directores del proyecto.
CONTRATE ARTISTAS TÉCNICOS CONFIABLES CON CALIFICACIONES COMPROBADAS
El trabajo en proyectos digitales puede ser desafiante, pero el especialista adecuado lo hace más fácil y convierte el arte técnico en una obra maestra. Pero cuando una empresa contrata artistas técnicos, es natural buscar especialistas confiables con experiencia, especialización y calificaciones adecuadas que puedan demostrar.
Es por eso que la compañía 3D-Ace examina y contrata a los mejores especialistas para dedicarle TA con el conjunto de habilidades requerido, la cartera de artistas tecnológicos y las recomendaciones. Pero lo más importante es que principalmente contratamos especialistas para nuestra empresa. Por lo tanto, obtendrá artistas técnicos de primer nivel con los que estamos felices de trabajar y que tienen una amplia experiencia en la producción e implementación de contenido digital.