NVIDIA anuncia nuevas herramientas impulsadas por IA para Omniverse
El fundador y director ejecutivo, Jensen Huang, inicia SIGGRAPH 2022 con noticias del Metaverso y, al mismo tiempo, presenta una gama de nuevos marcos, herramientas, aplicaciones y complementos para desarrolladores para cerrar la brecha entre el mundo físico y el virtual.
Hoy en SIGGRAPH 2022, el fundador y director ejecutivo de NVIDIA, Jensen Huang, compartió una dirección de video que incluía las últimas noticias en metaverso, gráficos e investigación, al mismo tiempo que presentó una amplia gama de nuevos marcos de desarrollo, herramientas, aplicaciones y complementos para NVIDIA Omniverse. Basada en Universal Scene Description (USD), la plataforma de construcción de NVIDIA para conectar mundos metaversos ahora incluye nuevas herramientas y características impulsadas por IA, lo que permite a los artistas, desarrolladores e ingenieros crear mundos virtuales y contenido con mayor facilidad. Además, las herramientas brindan una integración perfecta con aplicaciones 3D líderes, incluidas PTC Creo, SideFX Houdini, Unity y las soluciones de la plataforma Siemens Xcelerator.
La plataforma informática escalable multi-GPU es utilizada actualmente por unas 700 empresas líderes a nivel mundial, mejorando el diseño arquitectónico y de productos, simplificando los flujos de trabajo de efectos visuales y construyendo gemelos digitales de fábricas, ciudades y el planeta.
“El metaverso es una oportunidad multimillonaria que las organizaciones saben que no pueden ignorar, pero a muchas les cuesta ver un camino claro sobre cómo interactuar con él”, dijo Rev Lebaredian, vicepresidente de Omniverse y tecnología de simulación en NVIDIA. “NVIDIA Omniverse cierra la brecha entre los mundos físico y virtual, y estas nuevas herramientas, tecnologías y colaboraciones hacen posible dar el salto al Internet 3D hoy”.
Mire el carrete que muestra la culminación de más de 20 años de renderizado, simulación y tecnología de IA de NVIDIA en Omniverse, cómo los artistas y desarrolladores lo están aprovechando y un vistazo a las aplicaciones de los mundos del metaverso.
Nuevas aplicaciones y marcos
Además de lanzar NVIDIA Omniverse Avatar Cloud Engine, la compañía presentó las siguientes actualizaciones de la plataforma:
Omniverse Kit: un conjunto de herramientas para crear extensiones y aplicaciones nativas de Omniverse:
- Actualizaciones importantes de PhysX en Omniverse, incluida la simulación de tela de partículas y cuerpo blando escalable en múltiples GPU en tiempo real, lo que ayuda a brindar más precisión física a los mundos y objetos virtuales.
- Nuevos flujos de trabajo OmniLive: una revisión de la colaboración basada en USD en Omniverse, brinda mayor velocidad y rendimiento a los flujos de trabajo 3D de múltiples aplicaciones y permite que los artistas y desarrolladores de los flujos de trabajo USD no destructivos colaboren más fácilmente.
- Omniverse Audio2Face: una herramienta de IA que puede crear animaciones faciales directamente desde un archivo de audio presenta un salto en la animación impulsada por IA que ahora puede inferir y generar emociones realistas y anima todas las características faciales.
- Omniverse Machinima, una aplicación para crear cinemáticas y películas animadas en 3D, lanza nuevos activos en 3D gratuitos de los juegos Post Scriptum, Beyond the Wire y Shadow Warrior 3, y un conjunto de nuevas herramientas de animación de IA como Audio2Gesture, una IA que genera brazos y piernas realistas. movimiento del cuerpo de un archivo de audio.
- Omniverse DeepSearch: ahora disponible para Omniverse Enterprise, los equipos usan IA para buscar con precisión a través de grandes bases de datos de elementos visuales en 3D sin etiquetar usando un lenguaje natural como "barril rojo oxidado". La herramienta es un avance significativo para los desarrolladores de juegos y estudios de VFX con cientos de miles de activos sin etiquetar que son difíciles de buscar. El galardonado estudio Industrial Light & Magic está aprovechando DeepSearch para desbloquear su biblioteca de miles de activos ambientales.
Como resultado de décadas de producción, ILM tiene una colección de cientos de miles de piezas de contenido que no están etiquetadas y son imposibles de buscar. Con DeepSearch, los equipos de ILM pueden buscar de forma intuitiva mediante la búsqueda habilitada por IA.
Además, Omniverse Extension NVIDIA Modulus, un marco de aprendizaje automático de física, ahora está disponible para ofrecer un rendimiento casi en tiempo real. Los modelos Physics ML entrenados por Modulus son entre 4000 y 100 000 veces más rápidos según la aplicación, a la vez que proporcionan una precisión sin precedentes, más cercana a las simulaciones de alta fidelidad. Modulus es una de las piedras angulares de los gemelos digitales científicos, incluido Earth-2 de NVIDIA.
Construyendo el metaverso con conectores USD
Como parte de un esfuerzo de colaboración con sus socios en los ecosistemas de software industrial, de diseño, simulación y CAD, NVIDIA presentó 11 nuevos Omniverse Connectors, que son complementos basados en USD. Los complementos abren aún más los flujos de trabajo de Omniverse a las empresas de las comunidades industrial y científica y elevan el número total de conectores al ecosistema USD de Omniverse a 112.
Los conectores para PTC Creo, Visual Components y SideFX Houdini ya están disponibles en versión beta. Y el desarrollo continuo de Connectors for Blender, Autodesk Alias y Autodesk Civil 3D, Siemens JT, SimScale, Open Geospatial Consortium y Unity promoverá flujos de trabajo de metaverso para empresas de fabricación, ingeniería y diseño.
NVIDIA lanzó actualizaciones significativas para las tecnologías de simulación centrales que representan materiales, física y luz en mundos de metaverso.
- NVIDIA MDL, que ha servido durante 10 años como el material estándar para una representación físicamente precisa de materiales 3D, ahora es completamente de código abierto, lo que permite a los desarrolladores brindar soporte de lenguaje de definición de materiales a cualquier renderizador.
- NeuralVDB, próximamente en versión beta, es la próxima evolución de OpenVDB y brinda optimización de IA y GPU a conjuntos de datos de volumen disperso y reduce la huella de memoria de estos conjuntos de datos masivos hasta 100 veces.
Mire un video que compara NeuralVDB con OpenVDB en múltiples representaciones de agua, humo y nubes que muestra su reducción del espacio de memoria que permite la aplicación en casos de uso científico e industrial.
Obtenga más información sobre NVIDIA Omniverse y vea la dirección especial de SIGGRAPH .