Obtén Jurassic con Loady Dungeons: el nuevo juego de muestra de UGS
Aprende de forma práctica los productos de entrega de contenido en la nube y direccionables de Unity en nuestra nueva muestra de rompecabezas informal, Loady Dungeons .
Aprende de forma práctica los productos de entrega de contenido en la nube y direccionables de Unity en nuestra nueva muestra de rompecabezas informal, Loady Dungeons .
Loady Dungeons es un proyecto de demostración introductorio creado para mostrar los direccionables y la entrega de contenido en la nube de Unity en un juego simple y listo para la producción. Los jugadores toman el control del adorable dinosaurio, acertadamente llamado Dino, en una perspectiva de arriba hacia abajo para explorar la mazmorra, ubicar una llave y abrir la puerta a un nuevo nivel.
El objetivo de Loady Dungeons es proporcionar un juego informal y funcional que integre estos productos como una referencia fácil para que los desarrolladores comprendan cómo los Addressables y la Entrega de contenido en la nube (CCD) funcionan juntos en un proyecto existente.
Los desarrolladores pueden hacer referencia a los scripts y paquetes incluidos en este proyecto para ayudar a implementar Addressables y Cloud Content Delivery en sus propios proyectos, y aprovechar los beneficios de esos paquetes para ayudar a reducir los tiempos de compilación y carga, así como los tamaños de instalación de clientes locales, y alojar estaciones y contenido actualizado dinámicamente también.
Obtenga más información sobre la implementación de contenido de juegos en vivo con CCD en nuestro blog aquí .
¿Qué hay en ese repositorio?
direccionables
El sistema de activos direccionables proporciona una manera fácil de cargar activos por "dirección". Maneja los gastos generales de administración de activos al simplificar la creación e implementación de paquetes de contenido.
El sistema de activos direccionables utiliza la carga asíncrona para admitir la carga desde cualquier ubicación con cualquier colección de dependencias. Ya sea que esté utilizando referencias directas, paquetes de activos tradicionales o carpetas de recursos, los activos direccionables brindan una forma más sencilla de hacer que su juego sea más dinámico. Loady Dungeons utiliza el paquete direccionable para manejar la referencia dinámica asíncrona de diferentes escenas y sombreros, lo cual es necesario para que CCD proporcione los modelos y texturas en línea, a diferencia de una referencia fija que requiere una versión local de AssetBundles para el juego. funcionar.
Entrega de contenido en la nube
Creado para el desarrollo de juegos, Cloud Content Delivery (CCD) es un servicio integral para actualizaciones de juegos en vivo que combina una potente gestión de activos, almacenamiento en la nube y una red de entrega de contenido (CDN) confiable. CCD nos permite implementar nuevos niveles o sombreros para nuestro personaje principal sobre la marcha y alojar esos datos en la nube. Esto significa que los usuarios no tendrán que lidiar con el aumento del tamaño de instalación de todas las escenas y sombreros disponibles descargados localmente en su dispositivo.
Solo cuando el juego requiere ese contenido, se carga dinámicamente y se entrega. Esto reduce drásticamente los puntos débiles de los tamaños de instalación inflados y los tamaños de descarga de parches, lo que es particularmente útil para los dispositivos móviles. Cloud Content Delivery también permite a los desarrolladores administrar fácilmente el contenido de temporada; por ejemplo, los niveles de invierno y Halloween en Loady Dungeons se pueden programar para que solo estén disponibles durante ciertas épocas del año.
Los sombreros como las orejas de conejo también se pueden programar para la primavera, y una vez que esos períodos hayan pasado, ese contenido programado se puede eliminar fácilmente del cliente para mantener un tamaño de instalación más pequeño.
Primeros pasos con Loady Dungeons
Puede comenzar a aprender y explorar con Loady Dungeons de inmediato siguiendo estos sencillos pasos.
- Asegúrate de tener al menos Unity 2020.3 a través de Unity Hub
- Obtenga la última versión del repositorio de GitHub
- Agregue el proyecto descargado a su lista de Unity Hub
- Verifique con el Administrador de paquetes que tiene los últimos paquetes de Direccionables y Entrega de contenido en la nube