Próximamente: alojamiento de servidor de juegos dedicado y emparejamiento para todos
Estén atentos a la nueva funcionalidad de autoservicio agregada a Game Server Hosting (Multiplay) y la introducción de nuestro nuevo Matchmaker basado en reglas; ambos se incluyen como parte de Unity Gaming Services.

Estén atentos a la nueva funcionalidad de autoservicio agregada a Game Server Hosting (Multiplay) y la introducción de nuestro nuevo Matchmaker basado en reglas; ambos se incluyen como parte de Unity Gaming Services.
La creación de una experiencia multijugador altamente escalable, autorizada por el servidor, rentable y atractiva presenta una lista de desafíos para la mayoría de los desarrolladores. Es por eso que Unity trae Multiplay y Matchmaker a desarrolladores de todos los tamaños para ayudarlos a conectarse y escalar sus títulos multijugador.
Los servicios Game Server Hosting (Multiplay) y Matchmaker de Unity son utilizados por algunos de los estudios multijugador AAA más exitosos, como Respawn ( Apex Legends ) e Innersloth ( Among Us ), por nombrar algunos. Estamos encantados de llevar estas poderosas herramientas a estudios grandes y pequeños de todo el mundo.
Game Server Hosting (Multiplay) y Matchmaker están lanzando la funcionalidad de autoservicio para brindar servicios multijugador AAA probados en batalla a desarrolladores de todos los tamaños.
Esto significa que los desarrolladores ahora podrán activar y configurar Game Server Hosting (Multiplay) y Matchmaker desde el Panel de control de Unity.
He aquí un vistazo rápido a lo que esto significa para los desarrolladores.
Game Server Hosting (Multiplay) proporcionará:
- Una experiencia de autoservicio guiada para ayudar a los desarrolladores sobre cómo ponerse en marcha rápidamente y sobre los matices de configurar un servidor de juegos dedicado.
- Una solución agnóstica del motor diseñada desde cero para albergar juegos integrados en la mayoría de los motores, brindando experiencias inmersivas a los jugadores en la mayoría de las plataformas en todo el mundo.
- Fácil integración con los paquetes de motor Unity y Unreal para estandarizar la integración del tiempo de ejecución del servidor de juegos con Game Server Hosting (Multiplay) y Matchmaker.
Casamentero le proporcionará:
- Una experiencia de autoservicio guiada que permite una fácil configuración de modos de juego con colas y segmentación de jugadores con grupos.
- Flexibilidad para agrupar a los jugadores en función de los objetivos de diseño del juego, como habilidad, experiencia, toxicidad, tamaño del grupo, roles, etc.
- Asignación de servidor simple que interactúa directamente con Game Server Hosting (Multiplay) para permitir la forma más rápida de comenzar a funcionar en la administración de asignación de servidor.
Vea el video a continuación para ver un adelanto del nuevo proceso de configuración para Game Server Hosting (Multiplay).