Conoce el nuevo complemento Adobe Substance 3D para Unity
Ya sea que desee crear un mundo inmersivo, establecer su cartera o dar vida a nuevas ideas, los flujos de trabajo de materiales optimizados pueden ayudarlo a lograr sus objetivos rápidamente.

Ya sea que desee crear un mundo inmersivo, establecer su cartera o dar vida a nuevas ideas, los flujos de trabajo de materiales optimizados pueden ayudarlo a lograr sus objetivos rápidamente. Es por eso que nos hemos asociado con Adobe para presentar el nuevo complemento Adobe Substance 3D en la tienda de recursos de Unity. Con el complemento Adobe Substance 3D, los artistas pueden ahorrar el tiempo que normalmente se dedica a cambiar de herramienta. Esto funciona aprovechando los parámetros expuestos en un material Substance (archivo .SBSAR) directamente en Unity, para lograr una amplia variedad de apariencias para imágenes generales más sólidas.
Los parámetros de sustancia permiten actualizaciones de textura en tiempo real en el editor y en tiempo de ejecución. Dichos materiales paramétricos se pueden crear a través de Substance 3D Designer, que admite sombreadores Unity Standard y Standard (especulares), o en línea a través de las bibliotecas Substance 3D Assets y Community Assets .

Primero, visite la Tienda de activos de Unity y agregue el complemento Adobe Substance 3D haciendo clic en Agregar a mis activos . Luego, abra cualquier versión de Unity 2020 o superior para descargar e importar el complemento a través de Mis activos en el Administrador de paquetes.
Puede encontrar una increíble selección de recursos de aprendizaje en línea, como la biblioteca Substance 3D Assets, que contiene miles de materiales paramétricos reutilizables de Substance que ya ha producido el equipo de Substance. Incluso puede aprovechar los activos gratuitos de los creadores de la comunidad en Substance 3D Community Assets y contribuir con los suyos a cambio.

Para obtener más instrucciones paso a paso, consulte la demostración técnica a continuación.
