Aprenda la optimización de arte 3D para dispositivos móviles con Arm
Nuestro nuevo curso, Optimización de arte 3D para aplicaciones móviles , está diseñado para artistas técnicos y creadores de contenido. Mejore sus habilidades de desarrollador de juegos móviles con 8 horas de materiales sobre optimización de geometría, sombreadores, iluminación y más.
Nuestro nuevo curso, Optimización de arte 3D para aplicaciones móviles , está diseñado para artistas técnicos y creadores de contenido. Mejore sus habilidades de desarrollador de juegos móviles con 8 horas de materiales sobre optimización de geometría, sombreadores, iluminación y más.
Los juegos móviles pueden demostrar una variedad de problemas. Un juego puede exhibir velocidades de cuadro bajas, parecer nervioso, hacer que su teléfono se caliente y consumir una duración considerable de la batería. Las caídas de estrangulamiento y velocidad de fotogramas pueden frustrar a los jugadores y quitarles la experiencia del juego.
Estos problemas pueden deberse a un modelo complejo o un sombreador no optimizado. Pero la optimización de activos 3D para dispositivos móviles puede resultar un desafío debido a la variedad de hardware móvil y sus diferentes capacidades y limitaciones. Los artistas y creadores tienen que encontrar el equilibrio para dar vida a sus visiones mientras trabajan dentro de las capacidades del hardware móvil.
Nos asociamos con nuestro socio Arm para brindarles a los creadores de Unity un nuevo curso Unity Learn de nivel intermedio, Optimización de arte 3D para aplicaciones móviles . Arm es la compañía de semiconductores de propiedad intelectual (IP) detrás de las omnipresentes CPU Arm Cortex ® y GPU Arm Mali ™ .
Creamos este curso para ayudar a los artistas técnicos y creadores de contenido a profundizar su comprensión de cómo producir activos y escenas 3D de rendimiento optimizado para aplicaciones móviles. Con más de 8 horas de contenido de aprendizaje, tutoriales prácticos y archivos de ejemplo para explorar, este curso lo lleva a través de ejemplos prácticos de optimización de arte 3D. Puede elegir seguir el curso de principio a fin o elegir temas específicos que sean relevantes para usted.
El curso cubre importantes temas fundamentales en optimización y creación de perfiles. Cubrimos la geometría y cómo hacer que una aplicación sea más eficiente sin sacrificar el arte que desea lograr. Aprenderá a comparar la diferencia entre las luces disponibles y los modos de luz . Además, descubrirá las mejores prácticas que mantendrán los shaders livianos cuando se ejecutan en hardware móvil con recursos limitados.