Conviértete en un mejor desarrollador de Unity con estos consejos de la comunidad
Todos los martes, los usuarios de Unity comparten sus mejores consejos en Twitter con la etiqueta #UnityTips . Hemos reunido una lista de los mejores consejos de los últimos cuatro meses para ayudarlo a mejorar sus imágenes y sus flujos de trabajo. ¡Prepárate para llevar tus habilidades de Unity al siguiente nivel!
Todos los martes, los usuarios de Unity comparten sus mejores consejos en Twitter con la etiqueta #UnityTips . Hemos reunido una lista de los mejores consejos de los últimos cuatro meses para ayudarlo a mejorar sus imágenes y sus flujos de trabajo. ¡Prepárate para llevar tus habilidades de Unity al siguiente nivel!
Incluso si no eres un artista, estos consejos mejorarán tu juego de gráficos para ayudar a que tu proyecto se destaque del resto y se destaque.
- Utilice Shader Graph para crear un shader en cascada estilizado .
- Si está utilizando el renderizador incorporado y prefiere escribir código de sombreador, este consejo le muestra cómo crear un sombreador de agua estilizado .
- MudBun es un paquete impresionante para crear efectos volumétricos en tiempo real. Vea lo que es posible a través de estas partículas volumétricas de agua .
- Para usuarios más técnicos, consulte este enfoque avanzado para construir su propio sistema de representación de partículas fluidas .
- ¿Cansado de esa apariencia de iluminación predeterminada de Unity? Sigue esta guía para ver cómo puedes eliminarlo y aprende un poco más sobre la iluminación de Unity en el camino.
- Aquí hay una manera simple de falsificar la iluminación volumétrica de fondo usando renderizadores de línea .
- Aprende sobre caparazones de piel para un efecto simple de cabello y piel .
- Pruebe esta manera fácil de agregar contornos simples a su malla con Shader Graph .
- Aprende a agregar color a tus sombras usando raytracing en Unity.
- Puede animar vértices en Shader Graph utilizando el nuevo Master Stack .
- Si está interesado en el trazado de rayos, ¿por qué no echa un vistazo a este tutorial de reflejos con trazado de rayos de 60 segundos ?
- Vea aquí cómo puede hacer que sus objetos se desintegren .
- Aprenda a delinear objetos seleccionados usando búferes de comando .
En caso de que te lo hayas perdido, el Editor de Unity ha tenido algunas mejoras excelentes en 2020, y puedes personalizarlo y modificarlo aún más con estos consejos para hacer tu trabajo más rápido e inteligente que nunca.
- Puede definir su esquema de nombres automático para objetos duplicados.
- Las definiciones de secuencias de comandos ahora se muestran como una matriz Inspector, que es mucho más agradable de usar que la antigua lista separada por comas.
- Los ajustes preestablecidos son una característica nueva y conveniente que puede usar para copiar rápidamente parámetros predeterminados entre objetos.
- Consulte el simulador de dispositivos para probar con mayor precisión su interfaz de usuario en varios dispositivos.
- ¿Sabía que puede usar estas etiquetas integradas para eliminar automáticamente objetos de su compilación ?
- ¿Sabías que el Editor de partículas tiene prácticos atajos de teclado ?
- Pruebe este paquete de jerarquía personalizado gratuito para mantener organizada la jerarquía de objetos de su juego.
- ¿Falta la versión de Unity de un proyecto? En lugar de buscar en los archivos de descarga, pruebe esta característica de Unity Hub para instalar versiones de Unity con un solo clic .
- Hay una configuración de proyecto experimental que le permite saltar al modo de juego instantáneamente al deshabilitar la recarga automática de dominio .
Los programadores apreciarán estos prácticos atajos y fragmentos de código. Guárdalos en tu arsenal de código para que estés listo la próxima vez que te encuentres con una de estas situaciones.
- Utilice estos fragmentos para calcular un punto aleatorio en un círculo o una esfera .
- Use este código para convertir entre radianes y grados .
- ¿Sabía que puede agregar funcionalidad a las enumeraciones con extensiones ?
- Puede usar el nombre de para hacer referencia a sus campos en los scripts de campo del Inspector para facilitar el mantenimiento del código.
- Si desea mantener privados sus campos serializados, puede probar estas diferentes formas de corregir esa molesta advertencia 0649 .
- Si usa interfaces, probablemente haya tenido problemas para que la referencia siga siendo válida, incluso cuando el objeto subyacente es nulo. Aquí hay una buena manera de solucionar ese problema .
- ¿Sabía que puede predecir con precisión las trayectorias físicas simulando la física por separado?
- ¿Sabías que Unity tiene un depurador de física? Puede usarlo para encontrar disparadores invisibles o resolver problemas confusos de colisión .
- Esta es una forma inteligente de distribuir automáticamente una función costosa entre varias instancias del mismo objeto .